Rularoo

Adivina la regla, no la respuesta.

Te mostramos tres números. Siguen una regla. Encuéntrala.

Rularoo es un juego diario de deducción basado en la tarea 2-4-6 de Peter Wason, el experimento que demostró que buscamos pruebas que nos confirmen y casi nunca pruebas que nos refuten.

Jugar el puzle de hoy Ver las reglas

Hoy el juego empieza con algo así

  1. 2
  2. 4
  3. 6

Casi todo el mundo dice "suma dos cada vez". Casi todo el mundo se equivoca, y cada prueba que hacen responde ENCAJA.

Por qué es más difícil de lo que parece

La regla que se nos ocurre casi siempre es más estrecha que la verdadera. Una regla más estrecha solo acepta secuencias que la verdadera también acepta, así que cada secuencia que pruebas para confirmar tu idea responde ENCAJA. Confirmar no te saca de ahí. La prueba que te libera es una que esperabas que fallara.

Tres puzles al día

Fácil

Tres términos, del 1 al 30. Vocabulario sencillo y un par de dos a cinco pruebas.

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Medio

Tres términos, de -20 a 99. Entran los negativos, las sumas y las diferencias.

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Difícil

Cuatro términos y reglas que combinan dos condiciones. El par llega a doce.

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